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夜猫子

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    • React使用经验
      • 1. Props 透传
      • 2. 导入代码超出实际所用的代码
      • 3. 关于业务逻辑和组件逻辑分离
      • 4. 每次渲染的重复工作
        • (1).缓存数据
        • (2).尽量避免异步使用hook
      • 5. useEffect 使用不当
      • 6. useState 使用不当
      • 7. 布尔运算符的错误使用
      • 8. 到处使用三元表达式进行条件渲染
      • 9. 不定义 propTypes 或者不解构 props
      • 10. 对大型应用的代码拆分
      • 11.受控组件颗粒化
      • 12.规范写法,合理处置细节问题
        • (1).绑定事件尽量不要使用箭头函数
        • (2).函数式组件使用 useMemo 避免重复声明
    • React的重新渲染详解
    • forwardRef和useImperativeHandle
    • SWR去除重复请求
    • React封装拖拽组件
    • React实现分页打印
  • 《React》笔记
  • 其他
夜猫子
2022-11-03
目录

React使用经验

# React错误实践

# 1. Props 透传

props 透传是将单个 props 从父组件向下多层传递的做法。 理想状态下,props 不应该超过两层。 当我们选择多层传递时,会导致一些性能问题,这也让 React 官方比较头疼。 props 透传会导致不必要的重新渲染。因为 React 组件总会在 props 发生变化时重新渲染,而那些不需要 props,只是提供传递作用的中间层组件都会被渲染。 除了性能问题外,props 透传会导致数据难以跟踪,对很多试图看懂代码的人来说也是一种很大的挑战。

const A = () => {
  const [title, setTitle] = useState('')
  return <B title={title} />
}

const B = ({ title }) => {
  return <C title={title} />
}

const C = ({ title }) => {
  return <D title={title} />
}

const D = ({ title }) => {
  return <div>{title}</div>
}
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解决这个问题的方法有很多,比如 React Context Hook,或者类似 Redux 的库。 但是使用 Redux 需要额外编写一些代码,它更适合单个状态改变很多东西的复杂场景。简单的项目选择使用 Context Hook 是更好的选择。

# 2. 导入代码超出实际所用的代码

React 是一个前端框架,它有着不小的代码体积。 我们在编写 React 程序时,应该避免导入很多用不到的模块。因为它们也会被打包到运行时代码发送到用户的客户端/浏览器/移动设备上。额外的依赖会导致应用的体积膨胀,增加用户的加载时间,让网页变慢,降低用户体验度。

import _ from 'lodash'  // 整个包导入

import _map from 'lodash/map' // 只导入需要的包
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为了保证良好的用户体验度,我们应该让 FCP 保持在 1.8 秒以内,所以我们需要简化代码体积。 现代的打包工具都有摇树功能,使用各种方式来缩小和压缩我们用于生产的代码,比如 webpack。但是在有些情况下它不能很好的去处无用的代码,我们最好知道那些代码应该被打包,而不是仅仅依靠打包工具来尝试修复我们的代码问题。 现在的 JavaScript 已经经历了多次重大更新,拥有了非常多的新功能。在过去我们需要使用 lodash 这类库来实现这些功能,但是现在 lodash 的优势在慢慢减少。

# 3. 关于业务逻辑和组件逻辑分离

在过去,很多人认为 React 组件应该包含逻辑,逻辑是组件的一部分。但是拿到今天来看,这个观点是有问题的。

const Example = () => {
  const [data, setData] = useState([])
  useEffect(() => {
    fetch('...')
      .then(res => res.json())
      .then(data => {
        const filteredData = data.filter(item => item.status === ture)
        setData(filteredData)
      })
  }, [])
  return <div>...</div>
}
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将组件和逻辑放到一起会让组件变得复杂,当修改或者增加业务逻辑时,对开发者来说更加复杂,而且想了解整个流程也更加具有挑战性。

const Example = () => {
  const { data, error } = useData()
  return <div>...</div>
}
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将组件和逻辑分离,有两个好处:

  1. 关注分离点。
  2. 重用业务逻辑。

# 4. 每次渲染的重复工作

即使你是经验丰富的 React 老手,可能仍然做不到对渲染这件事完全了解。 渲染是经常发生并且很多时候是出乎意料的。 这是使用 React 编写组件的核心原则之一,在编写 React 组件时应该牢记在心。 同时意味着,在渲染组件的时候会重新执行某些逻辑。

# (1).缓存数据

React 提供了 useMemo 和 useCallback 两个 Hook,如果使用得当,这些 Hook 可以缓存计算结果或者函数,来减少不必要的重复渲染,最终提高性能。

import React, { useMemo } from 'react'

const MemoExample = ({ items, filter }) => {
  const filteredItems = useMemo(() => {
    return items.filter(filter )
  }, [filter, items])

  return filteredItems.map(item => <p>{item}</p>)
}
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上面的例子是一个项目列表的展示,其中需要通过某些条件来过滤列表,最终展示给用户。这种数据过滤在前端中是不可避免的,所以我们可以使用 useMemo 来缓存过滤数据的过程,这样只有当 items 和 filter 发生变化时它才会重新渲染。

useCallback可以理解为,就是 callback加了一个memoize

# (2).尽量避免异步使用hook

react 中多次使用 setState 会进行批量更新,如:

setState({ a:a+1 })
setState({ b:b+1 })
setState({ c:c+1 })
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会被 react 合并为:

setState({
    a:a+1 ,
    b:b+1 ,
    c:c+1 
})
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当进行异步执行 hook 后:

handerClick=()=>{
    setTimeout(() => {
        setState({ a:a+1 })
        setState({ b:b+1 })
        setState({ c:c+1 })
    }, 0)
}
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我们会发现,执行异步操作后,组件都更新渲染了三次 ,此时的批量更新失效了。此外异步操作也会导致一些 hook 的执行顺序变得混乱,这也是为什么 react 官方推荐在 hook 内使用异步而不是使用异步包裹 hook 的原因。

# 5. useEffect 使用不当

useEffect 是 React 中使用率最高的 Hooks 之一。 在 class 组件的时代,componentDidMount 是一个通用的生命周期函数,用来做一些数据请求,事件绑定等。 在 Hooks 时代,useEffect 已经取代了它。但是不正确的使用 useEffect 可能会导致最终创建多个事件绑定。 下面就是一个错误的用法。

import React, { useMemo } from 'react'

const useEffectBadExample = () => {
  useEffect(() => {
    const clickHandler = e => console.log('e:', e)
    document.getElementById('btn').addEventListener('click', clickHandler)
  })

  return <button id="btn">click me</button>
}
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正确的做法是:

  • useEffect 的回调函数应该返回一个函数,用来解除绑定。

  • useEffect 应该提供第二个参数,为空数组,保证只会运行一次。

    如果第二个参数为对象属性,则表示在该属性更新时执行。

import React, { useMemo } from 'react'

const UseEffectBadExample = () => {
  useEffect(() => {
    const clickHandler = e => console.log('e:', e)
    document.getElementById('btn').addEventListener('click', clickHandler)
    return () => document.getElementById('btn').removeEventListener('click', clickHandler)
  }, [])

  return <button id="btn">click me</button>
}
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# 6. useState 使用不当

useState 同样是 React 中使用率最高的两个 Hook 之一。 但是令很多人困惑的是,useState 可能并不会按照他的预期去工作。 比如一个图片压缩组件:参考React实战视频讲解:进入学习 (opens new window)

function Compress() {
  const [files, setFiles] = useState([])
  const handleChange = (newFiles) => {
    api(newFiles).then((res)=>{
      const cloneFiles = [...files]// 这里的 file 始终是[]
      cloneFiles.map(
        // 一些逻辑...
      )
      setFiles(cloneFiles)
    })
  }
  return <input type="upload" multiple onChange={handleChange}/>
}
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应该修改为:

function Compress() {
  const [files, setFiles] = useState([])
  const handleChange = (newFiles) => {
    api(newFiles).then((res)=>{
      setFiles((oldFiles) => {
        const cloneFiles = [...files]// 这里的 file 是最新的 (因为这里闭包了)
        return cloneFiles.map(
          // 一些逻辑...
        )
      })
    })
  }
  return <input type="upload" multiple onChange={handleChange}/>
}
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原因在于函数是基于当前闭包使用的状态。但是状态更新后,会触发渲染,并创建新的上下文,而不会影响之前的闭包。 所以要让程序按照预期执行,必须使用下面的语法:

setFiles(oldFiles => [...oldFiles, ...res.data])
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此外数组变更需要重新定义一个数组去替换掉它,否则你会发现视图并没有更新,原因是数组的赋值是引用传递的,react的虚拟dom发现state里面的data没有变化,所以不更新视图,而这时可以使用一个新数组。

错误:

let data = this.state.data; // 因为还是原地址引用
data.push(obj);
this.setState({
   data: data
 });
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正确:

let data = [...this.state.data]; // 使用新数组
data.push(obj);
setState({
   data: data
 });
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# 7. 布尔运算符的错误使用

大多数情况下我们都会使用布尔值来控制页面上某些元素的渲染,这是非常正常的事情。 除此之外还有几种其他方式来处理这种逻辑,最常用的是 && 运算符,这也完全是 JavaScript 的功能,但有时它会有一些意想不到的后果。

const total = 0

const Component = () => total && `商品总数: ${total}`
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当我们需要展示商品数量时,如果数量为 0,那么只会展示 0,而不是商品总数:0。 原因是 JavaScript 会将 0 判断为false。 所以最好不要依赖 JavaScript 的布尔值真假比较。 正确的方式如下:

const total = 0

const Component = () => {
  const hasItem = total > 0
  return hasItem && `商品总数: ${total}`
}
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# 8. 到处使用三元表达式进行条件渲染

三元表达式是一个非常简洁的语法,在简短的代码中非常令人满意。所以很多人喜欢在 React 中使用三元表达式来渲染组件。 但是它的问题在于难以扩展,在最简单的三元表达式中没什么问题,可一旦多个三元表达式组合到一起,就形成了难以阅读的超大型组件。

import React, { useMemo } from 'react'

const VIPExample = ({ vipLevel }) => {
  return (<div>
      会员系统      {vipLevel === 0 ? (        <button>开通 VIP</button>
      ) : vipLevel === 1 ? (        <p>尊敬的青铜VIP,您的特权有3项:...</p>
      ) : vipLevel === 2 ? (        <p>...</p>
      ) : <p>...</p>}      </div>)
}
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这种代码没有功能性上的错误,但是在可读性方面做得很差。 解决它的办法有两种。 第一种是使用条件判断代替三元表达式。

import React, { useMemo } from 'react'

const VIPDetail = (vipLevel) => {
  if(vipLevel === 0) return <button>开通 VIP</button>
  if(vipLevel === 1) return <p>尊敬的青铜VIP,您的特权有3项:...</p>
  // ...
}

const VIPExample = ({ vipLevel }) => {
  return (<div>
      会员系统      {VIPDetail(vipLevel)}      </div>)
}
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如果每个分支中的组件比较复杂,我们更进一步,我们使用抽象来封装组件。

import React, { useMemo } from 'react'

const VIPZeroDetail = ({ vipLevel }) => {
  if(vipLevel !== 0) return null
  return <button>开通 VIP</button>
}

const VIPOneDetail = ({ vipLevel }) => {
  if(vipLevel !== 1) return null
  return <p>尊敬的青铜VIP,您的特权有3项:...</p>
}

// ...

const VIP = ({ vipLevel }) => {
  return <>
      <VIPZeroDetail vipLevel={vipLevel} />
      <VIPOneDetail vipLevel={vipLevel} />
      <!-->...<-->
    </>
}const VIPExample = ({ vipLevel }) => {  return (<div>
      会员系统      <VIP vipLevel={vipLevel} />
    </div>)}
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大多数情况下使用条件判断的方式就够用了。使用抽象封装组件的方式有个缺点,就是组件太过于散乱,同步逻辑比较麻烦。

# 9. 不定义 propTypes 或者不解构 props

React 的大多数东西和 JavaScript 几乎是一样的。React 的 props 也只是 JavaScript 中的对象,这也就意味着我们可以在对象中传递许多不同的值,而组件很难知道它们。 这样组件在使用 props 时就变得比较麻烦。 很多人喜欢这么访问 props。

const Example = (props) => {
  return <div>
    <h1>{props.title}</h1>
    <p>{props.content}</p>
  </div>
}
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在不使用 TypeScript 或者不定义 propsTypes 的情况下,我们可以随意使用 props.xxx 的方式来访问 props。 为了解决这个问题,我们可以选择使用 TypeScript 为组件的 props 声明类型。 如果你没有使用 TypeScript,那么可以使用 propTypes。 同时建议将 props 以解构的方式使用。

const Example = ({ title, content }) => {
  return <div>
    <h1>{title}</h1>
    <p>{content}</p>
  </div>
}

Example.propTypes = {
  title: PropTypes.string.isRequired,
  content: PropTypes.string.isRequired
}
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这样组件需要哪些 props,我们一目了然。 而且当我们试图访问 props 上面不存在的属性时,会得到警告。

# 10. 对大型应用的代码拆分

大型的应用意味着包含大量的组件。 这时我们应该使用代码拆分的方式将应用分成多个 js 文件,在用到哪些文件时再去加载它们。这样可以让应用的初始包体积很小,让用户启动网页的速度更快。 react-loadable 是一个专门处理这件事的第三方库,使用它我们可以很好的将组件进行拆分。

import Loadable from 'react-loadable'
import Loading from 'loading'

const LoadableComponent = Loadable({
  loader: () => import('./component'),
  loading: Loading
})

export default () => <LoadableComponent />
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# 11.受控组件颗粒化

当一个页面有三个展示区域,分别做了三次请求,触发了三次setState,渲染三次页面。一旦有一个区域重新拉取数据,另外两个区域也会受到牵连,触发重新加载。

class Index extends React.Component{
    state :any={
        dataA:null,
        dataB:null,
        dataC:null
    }
    async componentDidMount(){
        /* 获取A区域数据 */
        const dataA = await getDataA()
        this.setState({ dataA })
        /* 获取B区域数据 */
        const dataB = await getDataB()
        this.setState({ dataB })
        /* 获取C区域数据 */
        const dataC = await getDataC()
        this.setState({ dataC })
    }
    render(){
        const { dataA , dataB , dataC } = this.state
        console.log(dataA,dataB,dataC)
        return <div>
            <div> { /* 用 dataA 数据做展示渲染 */ } </div>
            <div> { /* 用 dataB 数据做展示渲染 */ } </div>
            <div> { /* 用 dataC 数据做展示渲染 */ } </div>
        </div>
    }
}
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接下来我们,把每一部分抽取出来,形成独立的渲染单元,每个组件都独立数据请求到独立渲染。

function ComponentA(){
    const [ dataA, setDataA ] = useState(null)
    useEffect(()=>{
       getDataA().then(res=> setDataA(res.data)  )
    },[])
    return  <div> { /* 用 dataA 数据做展示渲染 */ } </div>
} 

function ComponentB(){
    const [ dataB, setDataB ] = useState(null)
    useEffect(()=>{
       getDataB().then(res=> setDataB(res.data)  )
    },[])
    return  <div> { /* 用 dataB 数据做展示渲染 */ } </div>
} 

function ComponentC(){
    const [ dataC, setDataC ] = useState(null)
    useEffect(()=>{
       getDataC().then(res=> setDataC(res.data)  )
    },[])
    return  <div> { /* 用 dataC 数据做展示渲染 */ } </div>
}  

function Index (){
    return <div>
        <ComponentA />
        <ComponentB />
        <ComponentC />
    </div>
}
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这样一来,彼此的数据更新都不会相互影响。

# 12.规范写法,合理处置细节问题

# (1).绑定事件尽量不要使用箭头函数

react更新来大部分情况自于props的改变(被动渲染),和state改变(主动渲染)。当我们给未加任何更新限定条件子组件绑定事件的时候,或者是PureComponent 纯组件, 如果我们箭头函数使用的话。

<ChildComponent handerClick={()=>{ console.log(666) }}  />
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每次渲染时都会创建一个新的事件处理器,这会导致 ChildComponent 每次都会被渲染。

即便我们用箭头函数绑定给dom元素。

<div onClick={ ()=>{ console.log(777) } } >hello,world</div>
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每次react合成事件事件的时候,也都会重新声明一个新事件。

function index(){
   
    const handerClick1 = useMemo(()=>()=>{
       console.log(777)
    },[])  /* [] 存在当前 handerClick1 的依赖项*/
    const handerClick = useCallback(()=>{ console.log(666) },[])  /* [] 存在当前 handerClick 的依赖项*/
    return <div>
        <ChildComponent handerClick={ handerClick }  />
        <div onClick={ handerClick1 }  >hello,world</div>
    </div>
}
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对于dom,如果我们需要传递参数。我们可以这么写。

function index(){
    const handerClick1 = useMemo(()=>(event)=>{
        const mes = event.currentTarget.dataset.mes
        console.log(mes) /* hello,world */
    },[])
    return <div>
        <div  data-mes={ 'hello,world' } onClick={ handerClick1 }  >hello,world</div>
    </div>
}
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# (2).函数式组件使用 useMemo 避免重复声明

函数式组件,数据更新就等于函数上下文的重复执行。那么函数里面的变量,方法就会重新声明。

function Index(){
    const data={
        data1:'点我有惊喜1',
        data2:'点我有惊喜2',
        data3:'点我有惊喜3'
    }
    const [ number , setNumber  ] = useState(0)
    const handerClick1 = ()=>{
        /* 一些操作 */
    }
    const handerClick2 = ()=>{
        /* 一些操作 */
    }
    const handerClick3 = ()=>{
        /* 一些操作 */
    }
    return <div>
        <a onClick={ handerClick1 } >{data.data1}</a>
        <a onClick={ handerClick2 } >{data.data2}</a>
        <a onClick={ handerClick3 } >{data.data3}</a>
        <button onClick={ ()=> setNumber(number+1) } > 点击 { number } </button>
    </div>
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每次点击button的时候,都会执行Index函数。handerClick1 , handerClick2,handerClick3都会重新声明。为了避免这个情况的发生,我们可以用 useMemo 做缓存,我们可以改成如下。

function Index(){
    const data=useRef({ // useRef 可以用来缓存
        data1:'点我有惊喜1',
        data2:'点我有惊喜2',
        data3:'点我有惊喜3'
    })
    const [ number , setNumber  ] = useState(0)
    const [ handerClick1 , handerClick2  ,handerClick3] = useMemo(()=>{
        const fn1 = ()=>{
            /* 一些操作 */
        }
        const fn2 = ()=>{
            /* 一些操作 */
        }
        const  fn3= ()=>{
            /* 一些操作 */
        }
        return [fn1 , fn2 ,fn3]
    },[]) /* 只有当数据里面的依赖项,发生改变的时候,才会重新声明函数。 */
    return <div>
        <a onClick={ handerClick1 } >点我有惊喜1</a>
        <a onClick={ handerClick2 } >点我有惊喜2</a>
        <a onClick={ handerClick3 } >点我有惊喜3</a>
        <button onClick={ ()=> setNumber(number+1) } > 点击 { number } </button>
    </div>
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